DH řežba

Aktuálně

31. 5. 2015

Je dohráno. Zbývá rozdat ceny, potřást si virtuálně pravicí, poplakat a DH řežba je za námi.

Celkové pořadí:
1. Fatality
2. H34D
3. j.calling.2bad
4. Garret
5.-8. marwel
5.-8. Drekt
5.-8. pestik
5.-8. Pacman13
9.-12. ChimeraEye
9.-12. Indian
9.-12. Laurona
9.-12. PRIVATE MARTIN
13. Hellrampage
14.-21. Kunick
14.-21. Deimos
14.-21. Can
14.-21. Victor
14.-21. Chark
14.-21. Crash
14.-21. Famoss
14.-21. FildasCZ

Čtvrtým postupujícím do semifinále se stal Fatality. Po kontumaci zápasu Drekta s Indianem (Indian se neozval), porazil Fatality Drekta a nic mu nebránilo nastoupit do finálových bojů.

Začali jsme podle plánu v 17:00 a jako první proti sobě nastoupili Garret a právě Fatality. Garret i přes statečný boj neměl proti silnějšímu soupeři mnoho šancí a Fatality si zajistil postup do finále.

Druhé semifinále bylo o něco napínavější. H34Dovi se dařilo brzdit j.calling.2badovy akční výpady a poctivě sbíral předměty. Párkrát ho sice soupeř nachytal a zabil, ale nedokázal z toho vytvořit soustavný tlak. H34D tak postoupil do finále.

Následně se rozhodovalo o třetím místě - Garret vs. j.calling.2bad. Proti Garretovi agresivnější strategie fungovala a zvítězil j.calling.2bad.

První finálový zápas mezi H34Dem a Fatalitym měl Fatality poměrně pevně v rukou a vyhrál. Druhá mapa už byla podstatně vyrovnanější a těsně před koncem měl H34D za stavu 10:9 možnost poslat zápas do prodloužení. Nakonec se mu to nepodařilo a Fatality mohl slavit vítězství.

Jako poslední bod programu bylo v plánu superfinále s pořadatelem. Fatality obě mapy udržel i přes několik trochu crazy momentů a s pohodlným náskokem zvítězil i zde. Gratuluji!

Turnaj jsem zakončil losováním her a předáním kupónu do Steam peněženky. V doplňkové soutěži, kde měli zájemci tipnout počet vystřelených raket, se sešlo celkem 14 tipů. Ty nejlepší z nich byly tyto:
19950 - Laurona
19000 - Kunick
18216 - watchOut
15788 - j.calling.2bad
27001 - H34D
14999 - Famoss

Ve skutečnosti bylo vystřeleno 21069 raket (10218 v základních skupinách a 10851 v rozšířených skupinách). Nejbližší tip měla Laurona a vyhrává tak 5 dolarů do Steam peněženky. Gratuluji!

Pro zajímavost - nejvíce raket v jedné mapě vystřelil Pacman13 na Aerowalku v duelu proti ChimeraEye. Bylo jich 218.

V závěrečném losování byli vylosováni tito výherci:
Famoss - Hard reset extended edition
Can - Contraption maker
Chark - Waking mars
j.calling.2bad - ???
Garret - ???

V současnosti probíhá výběr ze seznamu her.

Fatality si jako svou odměnu za vítězství v superfinále vybral hru GTA V.

Všem výhercům již byla odeslána finanční odměna pro nejlepší čtyři.

Během týdne se pokusím doplnit ještě dema a screeny z rozšířených skupin a dál. Také sem vložím linky na nahrané streamy.

Streamy zápasů ve vyřazovací části:
Osmifinále 1 - Laurona vs. Pestik, Čtvrtfinále 1 - Pestik vs. H34D
Osmifinále 2 - marwel vs. ChimeraEye, Čtvrtfinále 2 - Garret vs. marwel
Osmifinále 3 - Pacman13 vs. PRIVATE MARTIN
Čtvrfinále 3 - Pacman13 vs. j.calling.2bad
Osmifinále 4 se nehrálo a Čtvrfinále 4 nebylo streamované.

Semifinále 1 - Fatality vs. Garret, Semifinále 2 - H34D vs. j.calling.2bad, Finále o 3. místo - Garret vs. j.calling.2bad, Finále - Fatality vs. H34D

A to je ode mě vše, přátelé. Tádydádydá :)


Rozpis pro finále



Rozpis pro play-off



28. 5. 2015

Známe třetího postupujícího do semifinále - stal se jím j.calling.2bad. Nejprve Pacman13 porazil 2:0 PRIVATE MARTINA a následně prohrál stejným poměrem s j.calling.2badem. Vítěz se v semifinále utká s H34Dem.

27. 5. 2015

Známe druhého postupujícího do semifinále - stal se jím Garret. Ale bylo to pořádné drama! Nejprve Garret ustál více než pět minut trvající souboj bez jediného fragu a těsně zvítězil na Aerowalku 3:2. Marwel si poté vybral Campgrounds a vyplatilo se - porazil svého soupeře 16:9. Nakonec se oba hráči přesunuli na Blood run, kde se výhody přelévaly od jednoho hráče k druhému. Po osmi minutách si Garret vybudoval pětifragový náskok, ale marwel mocně finišoval. Dokázal snížit až na 7:6 a ještě pět sekund před koncem do svého soupeře pálil rakety. Garretovi se ale podařilo v poslední vteřině zmizet do teleportu a zachránit tak těsné vítězství.

26. 5. 2015

Známe prvního postupujícího do semifinále - stal se jím H34D. Nejprve dokázal pestik porazit 2:0 Lauronu a poté byl poražen stejným poměrem od H34Da. Zítra se nejspíše rozhodne o druhém postupujícím.

24. 5. 2015

Kromě posledního postupujícího ze skupiny I již známe kompletního pavouka. Můžete se pustit do svých rozhodujících zápasů. Pouze si dovolím upozornit na to, že se tentokrát hraje na dvě vítězné mapy a výběr mapy je na trochu jiném principu (vítěž losování vybírá první mapu, poražený z první mapy vybírá druhou).

Z organizačních důvodů prosím odehrajte duely v pavoukovi nejvíce vlevo nejpozději do čtvrtka, abychom to všechno v pohodě stihli.

Hodně štěstí.

22. 5. 2015

Screenshoty a dema ze základních skupin naleznete zde: Archiv

Většina duelů v rozšířených skupinách je po dnešku za námi a už známe kompletní postupující ze skupin F a J. V ostatních skupinách ještě něco zbývá a o postupujících se rozhodne zítra.

20. 5. 2015

Dnes se postupu do play-off výrazně přiblížila také Laurona, po neskutečně vyrovnaných zápasech s Fildasem (9:8, 7:3). Kdyby první ze zmiňovaných zápasů končil o sekundu později, dočkali bychom se prodloužení. Laurona ale měla štěstí a prakticky může slavit postup.

Večer se odehrál další vyrovnaný duel, tentokrát obě mapy skončily rozdílem jediného fragu! Victor dokázal takto těsně zdolat Charka (10:9, 11:10).

19. 5. 2015

j.calling.2bad (yearynn) dnes uzavřel své duely v druhém týdnu. Svým soupeřům nedal šanci a suverénně postupuje do playoff z prvního místa ve skupině I. O druhém postupujícím však ještě zdaleka není rozhodnuto.

Drekt a Garret se dnes svými výkony také výrazně přiblížili postupu.

18. 5. 2015

Pondělní odpoledne přineslo celou řadu duelů a některé byly o něco vyrovnanější než včera. Nejvíc to žilo ve skupině G, kde už prakticky známe postupující, jen ještě neznáme přesné pořadí. Během následujících dnů se i v ostatních skupinách strhnou líté boje o postupové pozice.

Původní schéma rozdělení do pavouka nebylo spravedlivé a našel jsem tam dvě velké organizační chyby. Raději jsem to tedy udělal ještě jednou. Stále platí, že postupují dva nebo tři nejlepší ze skupiny, ale změnilo se jejich umístění do pavouka.

17. 5. 2015

Dnes byly odehrány první 4 zápasy rozšířené skupiny. Ve všech se objevili předchozí vítězové základních skupin a nedali svým soupeřím mnoho prostoru.

Od středy 20. 5. do pátku 22. 5. budu mít dovolenou, takže platí víkendový režim. Server je tedy k mání zhruba od devíti hodin ráno až do večera. Termíny nebudu zadávat do rezervačního systému, ať v tom není zmatek - v případě zájmu pište na DH nebo do mailu.

16. 5. 2015

Základní skupiny jsou uzavřeny. Byla odehrána drtivá většina plánovaných duelů, takže vás chci touto cestou pochválit, že jste se mezi sebou dobře domluvili. Hodně mi tím pomáháte, když vás nemusím shánět.

Hráči tedy byli rozděleni do rozšířených skupin podle svých předchozích výsledků. Hraje se stejně jako v základních skupinách (2 mapy, losování apod.). Ti, co se umístí ve skupině na posledních dvou místech, nepostupují do play-off.

Rozdělení do rozšířených skupin:

Skupina FSkupina GSkupina HSkupina ISkupina J
Garret (TheTallestOne)
PRIVATE MARTIN (PvtMartin)
pestik (Steve_CZ)
Kunick (Hexaplex)
Deimos (deimos284)
H34D (h34D_hUnT3R)
marwel (whats_his_face)
Indian (indian278)
Can (Matej32)
mazar1234
Fatality (Fatality_cz)
Hellrampage
Victor (vittor)
Chark (radekch840)
j.calling.2bad (yearynn)
ChimeraEye (Voidle)
Crash (Crashlin)
Pacman13 (radar_lev)
Laurona
Drekt
Famoss
FildasCZ

15. 5. 2015

Máme tu předposlední den základních skupin a výsledky nabírají finální podobu. Zbývá už jen jeden "hříšník", který ještě neodehrál ani jeden zápas.

Victor si po dnešní prohře s Lauronou chtěl spravit chuť a povedlo se mu po velice vyrovnaném boji porazit Cana alespoň na jedné mapě. Oba si tak připsali svůj první cenný bod.

Dnes také mohu uzavřít skupinu C, kde nakonec tři hráči získali po dvou bodech. Sečetl jsem tedy výsledky jejich vzájemných zápasů a určil pořadí takto: C2 - PRIVATE MARTIN (PvtMartin), C3 - Famoss, C4 - Pacman13 (radar_lev)

A dohráno máme i ve skupině E, kde dnes hráči odehráli 4 zbývající duely. Vítězem skupiny se nakonec stal j.calling.2bad (yearynn).

13. 5. 2015

Přidávám do pravidel následující ustanovení. Každý hráč může při zápase použít pauzu příkazem "/timeout". Pauza trvá 60 sekund a je určená pro řešení lagů nebo nenadálých událostí. Je možné dát pauzu tímto způsobem i vícekrát po sobě. Hráč má povoleny maximálně 3 pauzy celkem za celý zápas. Pro předčasné ukončení pauzy a návrat do hry je možné použít příkaz "/timein".

12. 5. 2015

Včera a dnes do tabulky přibylo dalších 6 odehraných map a také známe vítěze skupiny C, kterým se stává H34D.

10. 5. 2015

Dnešek byl dnem plným kvejka.
H34D si hned na ráno pozval Famosse. Na obou stranách byly menší technické problémy, ale nakonec se podařilo odehrát dva regulérní duely, které oba vyhrál H34D. Ujímá se tedy vedení ve skupině C.

Pak se spustila lavina zápasů ze skupiny D, která pokračovala i ostatními skupinami. Nakonec z toho bylo celkem 32 (!!!) odehraných map.

Skupina D je tedy již celá dohraná (vítězem se stal Fatality) a v B a C už toho také moc nezbývá. Nejméně toho je odehráno ve skupině A.

Dnes jste mi dali pořádně zabrat, ale stálo to za to. Viděl jsem hodně snahy, hodně pěkných situací, vyrovnané souboje a u mnohých jsem pozoroval i postupné zlepšení a přizpůsobení. Doufám, že jste se bavili alespoň tak dobře jako já.

9. 5. 2015

j.calling.2bad si dnes připsal další dvě vyhrané mapy, tentokrát proti Kunickovi. Nejprve na Aerowalku svědomitým sbíráním předmětů donutil soupeře spíše prchat až do sedmé minuty, kdy Kunickovi zkolabovalo PC. Hráči se domluvili, že se zápas opakovat nebude. Následně si Kunick musel protrpět ještě výprask v Blood runu. Skupina E tak jako první začíná nabírat finální obrysy.

Trochu vyrovnanější bitva byla vidět ve skupině D mezi marwelem a pestikem. Marwel sice ovládl Campgrounds, ale v Blood runu ho pestik dotáhl na rozdíl jediného fragu! Marwelovi se podařilo v závěru zápasu získat náskok a už se nenechal nachytat na hruškách.

8. 5. 2015

V tento sváteční den se odehrálo další velmi zajímavé utkání - Laurona vs. ChimeraEye (Voidle). Soupeři spolu sehráli dvě neskutečně vyrovnané partie, kdy rozdíl v obou byl pouze jediný frag! Obě vítězství nakonec ukořistil Voidle, ale k jednomu se musel prokousat až v druhém prodloužení. Tím se tedy ujímá i vedení ve skupině A.
Těším se na další podobné nervydrásající zápasy :)

Ledy se hnuly také ve skupině E, kde si po vzájemném zápase rozdělili Hellrampage a j.calling.2bad každý po jednom bodu.

6. 5. 2015

Máme za sebou první dramatický zápas - mezi Crashem a Garretem. V první mapě (Blood run) se Garret chopil vedení a pomocí přesného railu a lightningu soupeře nepustil k žádnému obratu. V Campgrounds byla situace přesně opačná. Crash vedl v polovině zápasu už 5:0, ale Garret ještě dokázal zabrat a na první pohled prohraný zápas těsně otočil na svou stranu. Děkuji za pěknou zahajovací bitvu.

5. 5. 2015

Hráči byli rozlosováni do základních skupin.
Prosím všechny, aby si celou tuto stránku přečetli pozorně alespoň jednou, ať nedojde ke zbytečnému nedorozumnění. Děkuji.

Dále prosím všechny hráče ze skupiny B, aby vyšli vstříc Garretovi, který by potřeboval odehrát své zápasy co nejdříve, protože v týdnu (11. 5. - 16. 5.) nebude moct hrát. Děkuji.

Skupina ASkupina BSkupina CSkupina DSkupina E
Deimos (deimos284)
Can (Matej32)
Victor (vittor)
Laurona
ChimeraEye (Voidle)
Garret (TheTallestOne)
Drekt
Chark (radekch840)
Crash (Crashlin)
mazar1234
Famoss
H34D (h34D_hUnT3R)
Pacman13 (radar_lev)
PRIVATE MARTIN (PvtMartin)
Fatality (Fatality_cz)
pestik (Steve_CZ)
FildasCZ
marwel (whats_his_face)
Hellrampage
j.calling.2bad (yearynn)
Kunick (Hexaplex)
Indian (indian278)






Obecné

O co jde?

Duelový turnaj (1v1) v Quake Live určený pouze pro uživatele Databáze-her.cz (DH).

Web turnaje: dhrezba.kwoky.cz - zde se budou objevovat všechny důležité informace.

Další informace můžete případně najít v diskuzi k článku na databázi her.

O co se hraje?

První čtyři získají finanční odměnu (500, 400, 300 a 200 Kč). Pokud se vítězi podaří zvítězit i v superfinále (viz níže), získá hlavní cenu - AAA hru dle vlastního výběru.
Pro první tři je také připraven milý bonus v podobě DH bodů. Vítězi přistane na účtu 30 bodů, druhému hráči 20 bodů a třetímu 10 bodů.

Na konci turnaje pět vylosovaných účastníků (kteří odehráli všechny své zápasy) získá PC hru v přibližné hodnotě 200 Kč. Pokud vítěz vyhraje i v superfinále, bude z tohoto závěrečného losování vyřazen.

Jak a kdy se bude hrát?

Časový harmonogram

Registracedo 4. 5. 2015 23:59
Základní skupinypátek 8. 5. 2015 - sobota 16. 5. 2015
Rozšířené skupinyneděle 17. 5. 2015 - sobota 23. 5. 2015
Vyřazovací boje (Play-off)neděle 24. 5. 2015 - sobota 30. 5. 2015
Semifinále, finále a superfináleneděle 31. 5. 2015 od 17:00

Časy zápasů

Hráči si čas zápasu domlouvají sami mezi sebou. Hlavní hrací dny jsou úterý, sobota a neděle. Prosím všechny, aby byli v tyto dny k dispozici ostatním hráčům. Pokud se domluvíte, můžete samozřejmě své zápasy odehrát kdykoliv jindy. Pokud víte, že některý den nebudete moct, dejte vědět pořadateli a tyto dny uvedeme na tomto místě na webu. Pokuste se navzájem si vyjít vstříc tak, aby vše proběhlo hladce. Kontumace je horší než prohra.

SkupinaHráčČas, kdy není k dispozici

Systém turnaje

Pokud vám nebude cokoliv jasné, nebojte se zeptat.

Hráči budou rozlosováni do pěti základních skupin po čtyřech hráčích (ve dvou skupinách bude pět hráčů). Hráči odehrají zápasy každý s každým.

Do rozšířených skupin postupují všichni. Opět bude vytvořeno pět skupin po čtyřech hráčích a hráči odehrají zápasy každý s každým. Z rozšířené skupiny postoupí celkem 12 hráčů do play-off (2 ze skupiny o čtyřech hráčích a 3 ze skupiny o pěti hráčích).

V play-off budou hráči rozděleni do pavouka. Semifinále a následující zápasy budou streamované prostřednictvím Twitch.tv.

Celkový vítěz z pavouka se utká v závěrečném superfinále s hráčem, kterého určí pořadatel. Je možné, že to bude pořadatel sám :)

Mapy

Blood run (ztn)AerowalkCampgrounds (dm6)

Každá mapa se hraje na 10 minut. V případě nerozhodného stavu se pokračuje dvouminutovým prodloužením. Pokud ani prodloužení nerozhodne, pokračuje se dalším prodloužením. Hraje se tak dlouho, dokud na konci prodloužení jeden hráčů nemá větší skóre.

Základní skupiny - 1. týden

Skupiny budou označeny písmeny A až E. A a B bude mít 5 hráčů, ostatní skupiny 4 hráče. Hraje každý s každým.
Hráči před zápasem provedou losování (ve hře nazváno Cointoss) a vítěz losování jednu mapu vyřadí. Zbylé dvě mapy se odehrají. Celý zápas tak může skončit 2:0 nebo 1:1. Ze základní skupiny postupují všichni do rozšířené skupiny.

Hráč získá 1 bod za každou vyhranou mapu – celkem tedy může za každý zápas získat maximálně 2 body. Za výhru v prodloužení získá 0,7 bodu, za prohru v prodloužení 0,3 bodu. Za prohru hráč získává 0 bodů. Za nedostavení se k zápasu a následnou kontumaci bude udělena penalizace -0,1 bodu za každou vynechanou mapu.

V případě rovnosti bodů ve skupině rozhodne o pořadí pořadatel.

Výsledky



Odehrané zápasy

Rozšířené skupiny - 2. týden

Skupiny budou označeny písmeny F až J. Hráči jsou do skupin přidělení podle svých výsledků v základní skupině a to tak, že do rozšířené skupiny nastupují vždy první až pátý, každý z jiné základní skupiny, podle následujícího klíče:

Skupina FSkupina GSkupina HSkupina ISkupina J
B1C1D1E1A1
C2D2E2A2B2
D3E3A3B3C3
E4A4B4C4D4
A5B5   


Skupina FSkupina GSkupina HSkupina ISkupina J
Garret (TheTallestOne)H34D (h34D_hUnT3R)Fatality (Fatality_cz)j.calling.2bad (yearynn)Laurona
PRIVATE MARTIN (PvtMartin)marwel (whats_his_face)HellrampageChimeraEye (Voidle)Drekt
pestik (Steve_CZ)Indian (indian278)Victor (vittor)Crash (Crashlin)Famoss
Kunick (Hexaplex)Can (Matej32)Chark (radekch840)Pacman13 (radar_lev)FildasCZ
Deimos (deimos284)mazar1234   

Systém hry i bodování v rozšířené skupině jsou stejné jako v základní skupině.

Výsledky



Odehrané zápasy

Vyřazovací boje (Play-off) - 3. týden

Do vyřazovacích bojů (pavouka) postupují dva nebo tři nejlepší z každé rozšířené skupiny takto:

Skupina FSkupina GSkupina HSkupina ISkupina J
F1G1H1I1J1
F2G2H2I2J2
F3G3H3I3J3
F4G4H4I4J4
F5G5   

podle následujícího klíče:

Hráči před zápasem provedou losování (ve hře nazváno Cointoss) a vítěz losování si vybere první mapu. Druhou mapu pak vybírá poražený z první mapy. Nakonec se odehraje zbývající třetí mapa. Pokud hráč vyhraje první dvě mapy (tedy dosáhne skóre 2:0), třetí mapa se již nehraje. Celý zápas tak může skončit 2:0 nebo 2:1. Poražený z turnaje vypadává.

Semifinále, finále, superfinále - 31. 5. 2015

Z play-off postupují 4 hráči do finálových bojů.

Systém hry je stejný jako v play-off.

Poražený v semifinále postupuje do finále o třetí místo.

Všechny zápasy od semifinále dál se již budou hrát na serveru pořadatele. První semifinále bude zahájeno 31. 5. 2015 v 17:00.

Po každém zápase

Následující ustanovení neplatí pro semifinále a pozdější zápasy.

Po odehrání zápasu oba hráči napíšou e-mail s výsledkem pořadateli (na adresu kwoky@seznam.cz) včetně screenshotů se závěrečným skóre. Do předmětu e-mailu uveďte předmět ve tvaru:

DH řežba - <váš nick na DH>

tedy například

DH řežba - Kwoky

Pokud bude mapa dohrána v prodloužení, uveďte to v textu e-mailu!

Uvítám, když do e-mailu připojíte i nahraná dema ze zápasu (návod, jak nahrát demo, najdete na konci této stránky).

Herní server

Pořadatel zajistí jeden herní server, který bude k dispozici na vyžádání (musím být u PC) a můžete si ho předem zarezervovat. Velmi bych ocenil, kdybyste rezervaci provedli alespoň den dopředu. Při rezervaci je vyžadován e-mail a telefonní číslo, ale to vyplňovat nemusíte - stačí jméno (do mailu napište a@a.aa a do telefonu 123456789).
Heslo k serveru bude vždy "dh2015". Hráči se mohou domluvit a zápas odehrát na jiném serveru dle vlastního uvážení.

Pokuste se odehrát všechny zápasy včas. Zápasy, které nebudou odehrány včas, mohou být zkontumovány.

V sobotu 30. 5. 2015 nebude server k dispozici (jsem pryč). Je možné, že takových termínů ještě pár přibyde, ale budu se snažit, aby jich bylo co nejmíň. Pokud si zarezervujete termín a já nebudu moct, napíšu vám soukromou zprávu na DH.



Diskuze



Ostatní méně důležité informace

Pořadatel

Pořadatelem je Jan „Kwoky“ Němec.
DH: Kwoky
Quake Live: Kwoky
E-mail: kwoky@seznam.cz

Dotazy můžete zasílat do diskuze níže na této stránce, do DH pošty, na e-mail, nebo do komentářů k článku na blogu DH. Všichni účastníci turnaje se musí řídit pokyny pořadatele. Vzhledem k tomu, že celý turnaj organizuji sám, spoléhám na vaši vstřícnost a slušnost.

Tipovací soutěž

Pozor pozor, vážení hráči i nehráči. Vyhlašuji doplňkovou tipovací hru k turnaji DH řežba. Kdo z vás tipne nejbližší číslo ke správné odpovědi, vyhraje. Hrajeme o kupón na 5 dolarů (cca 4,5 EUR) do Steam peněženky. A jaká je soutěžní otázka?

"Kolik bude v turnaji DH řežba vystřeleno raket během základních a rozšířených skupin?"

Své tipy mi můžete posílat do DH pošty do neděle 17. 5. 2015 23:59. Výsledek se dozvíte a vyhlášení vítězů proběhne po finálovém zápase 31. 5. 2015 (tedy před superfinále). Soutěž platí pro všechny členy DH, tedy není omezena pouze na hráče zaregistrované do turnaje.

Hodně štěstí při tipování.

Losování (Cointoss)

Jeden z hráčů napíše do chatu, zda chce hlavu (heads) nebo orla (tails). Poté v menu hry klikne na Callvote a poté Cointoss. Hra po chvilce napíše výsledek.



Účastníci turnaje - 22 hráčů

Všichni účastníci, kteří tak zatím neučinili, si mě prosím přidejte do přátel v Quake Live. Děkuji.

Jak vypadá duel




A takhle vypadá duel na vrcholové úrovni:

Užitečné odkazy

Základní tipy pro duel

Podrobné tipy pro začátečníky

Úplně nejpodrobnější tipy pro duel

Automatické nahrávání dem a dělání screenshotů

Stačí v menu hry (Game settings - Advanced - Game options) nastavit v položce Auto Record Actions hodnotu Demo+SS - viz obrázek. Demo a screenshoty se pak automaticky ukládají do složky s hrou.




Lépe viditelný model soupeře

V menu hry (Game settings - Advanced - Team options) si můžete nastavit univerzální a více viditelný model soupeře. Obvykle se používá model Keel nebo TankJr v zelené nebo bílé barvě. Model můžete nastavit vpravo v kolonce "Force enemy model" a barvu si zvolte pomocí posuvníků. Tak bude zajištěno, že svého soupeře už nikdy nepřehlédnete.

Občas se stane, že se model ve hře nenačte. Stačí na chvilku stisknout klávesu Tab, hra se na chviličku kousne a model se načte. Pak se bude zobrazovat správně.